|
昨晚忽然想到了此生目前玩儿过的游戏,各种游戏,也想到了一些关于游戏产业的问题,其实与我毫无关系,我就是关心这些遥不可及的东西. 第一个电脑游戏,应该是在初中的微机室里接触到的,第一人称射击游戏,不能说忘了名字,而是压根不知道名字.从那之后,再碰电脑是在大学,美女同学来看望我,我们一起去网吧.说来惭愧,我当时连最基础的网络知识都不懂,傻傻地看着她. 不过我承认自己是个学习能力比较强的人,在很短的时间里,我就把一家网吧里的游戏全都玩了一遍.家园、流星蝴蝶剑、侠盗猎车手、极品飞车等等,都是在那个时候知道的.我也记得一次在网吧里面坐了七个小时,仅仅是想看看家园最后的结局是啥.那个时候虽然常常上网,却不去通宵,当然考试之后除外,回家之前通宵算是集体活动. 一直鄙视网络游戏,觉得那是在浪费时间、金钱,乃至生命,当然知道这些,不代表我会永远远离网络游戏,相反除了魔兽世界,我的网游生涯还都算不错.从最开始的此站也可下载,www.7788001.com,overhead in birds , military 传奇的私服,到后来的梦幻国度、征途、QQ幻想、武林外传等等,几乎触及了所有类型的网络游戏,一切的前提是免费游戏的兴起,我承认被这些狡诈的运营商骗了. 不过,除了魔兽世界,我还是认为真正的经典游戏还是属于单机,不过现在的单机游戏前景不容乐观,因为我周围的游戏同人们,几乎不知道单机游戏为何物.记得上次表弟告诉我他在玩儿冰封王座(我想如果我不告诉他,他可能都不知道魔兽世界是源于魔兽争霸),他说他和朋友们都是先各自发展一个小时在开始交战.这简直是红警玩法嘛,不过我想在他们的脑子里,单机游戏也就是红警了吧. 其实我当初何尝不是这样,想当年我和兽伟刚刚知道魔兽争霸的时候,也是发展了很长时间才开始交战.依靠从网上看到的简单战术,我的胜率相当高.之后慢慢地,能打赢简单电脑、中等电脑,最后还可以和疯狂电脑较量一下.他选择兽族是因为兽人苦工的动作好玩儿,我选择不死族是因为侍僧建造东西的简单.但是慢慢的,他已经比我打得好了,仅仅是因为他的专一.其实不用参照那些成文的战术,一样可以玩儿好魔兽争霸,兽伟玩儿这个游戏是因为他喜欢这个游戏,我也仅仅见过他玩儿QQ游戏而已.这就是单机游戏的好处,我们仅仅是为了喜欢才玩儿. 我和阿花一直希望国内能做出好的单机游戏,虽然有了仙剑一样的经典,但是其他类别的好游戏少之又少.每次查找新的单机游戏,基本上都是国外老牌公司,国内的大多是网络游戏.有时候我们也能理解,毕竟单机游戏的利益空间有限,在盗版盘满天飞的亚洲地区,单机游戏想要赚钱太难,即使是国际大公司,亏损的也大有人在.给予种种原因,目前国内游戏大多是网络游戏,现在是商品经济,利益永远是第一位的. 单机游戏和网络游戏的影响力绝对不是一个档次的.举个例子,提到魔兽,大多数人想到的是魔兽世界,而不是魔兽争霸,我想很少的人能够知道魔兽争霸,即使是在魔兽世界里呼风唤雨的玩家也不一定了解什么是魔兽争霸.这就是差距,让我们这些游戏爱好者无能为力的差距.另一个例子,在迅雷搜索下载中,网络游戏里有详细的分类,而且都是近期或运营比较成功的游戏;单机游戏就比较惨淡,虽然有一些所谓的分类,但是里面的内容简直惨不忍睹,不是说那些游戏不好,而是说里面还停留在雷电、街机等的时代,皇冠正网开户,也可能是版权的原因,新近的单机游戏很难靠浏览看到. 这也说明了一些问题,那就是即使是我和阿花一样的游戏爱好者,也不愿意花钱去买正版游戏,而是选择在网络上寻找破解版.所以不选择单机游戏,也是游戏厂商们不得已,我们可以理解. 那么说说网络游戏吧.中国网络游戏早就过了传奇一枝独秀的时代了,各种各样的网络游戏已经充斥中国市场.但是可悲的是,中国游戏开发商和运营商们还是把利益放在了第一位,创新并不多见.这个似乎是个传统,当初缔造《传奇》传奇的盛大公司,自主开发的《传奇世界》也是细致的模仿,然后盛大也不再大了.现在是群雄逐鹿的时代,而且是所谓免费游戏的时代.不过在经历了魔兽世界之后,我还是比较喜欢收费游戏,唯一美中不足的是九城的收费过高,呵呵. 既然提到了网络游戏,那么就回忆一下过去接触过的网络游戏吧.第一个网络游戏是传奇私服,是宿舍楼下网吧自己开的.当时还记得那个防御200的手镯和超级无极棍,简直就是无敌.阿花要跟网管要武器,但是看见一群小孩子在吧台那里,他没好意思过去,想起来挺有意思的.其实很幼稚,游戏那样的玩法实在是有些无聊,而且pk的时候,知道就是在一个网吧里的人,按技能的手指都在发抖,要是引起真人PK就完蛋了.下一个时间比较长的私服名字是绿野仙踪,一开始是比较不错的仿盛大游戏,可是慢慢地变味儿了.还记得一只几十万经验的猪,还有五十级之后召唤的月魔蜘蛛,很拉风,很强大.最辉煌的私服是在传奇世界里,我还是天下第一法师,这里指的是级别.装备在官方里也算是顶级了,一法一道闯天下,可是辉煌之后,也就是结束. 那样的游戏再玩而下去也没意思了,所以我和阿花转型.大学里绝对不会缺少游戏氛围,身边的人都在游戏,睡在我上铺的兄弟就是个游戏高手,他所触及的游戏我都会凑凑热闹.那个时期,各种网络游戏开始公测,我们也跟风了几个. QQ幻想,似乎是第一个Q版游戏,四大职业、宠物、可爱造型,还有至今难以忘怀的地图小boss,至少还可以赚些钱.但是公测结束之后,我们没钱支付高昂的点卡费用,所以集体离开.现在有QQ自由幻想,是前作的免费版,我毕业之后也试水其中,除了免费游戏的通病之外,其他都是老样子.可惜,单打独斗实在累,很快又一次放弃. 玩儿过两次的游戏还有《三国群英传》,也是在公测期间加入,在公测结束后离开.这个游戏的画面很粗糙,完全按照单机版制作,如果没有玩儿过经典的单机版游戏,那么这款游戏的吸引力几乎没有.跟风制作的免费版,减少了一些功能,变作道具放在商店里,百家乐开户,不付出人民币休想拿到手.这个游戏有自动打怪,功能丰富的内挂,而且占用资源小,可以多开,所以我一个人玩儿也比较轻松. 画面粗糙的游戏不代表不受欢迎,《征途》的画面就遭到阿花的鄙视,但是其游戏性不得不说是个创新.武器决定职业,属性点系统,日常任务,坐骑,锻造,国战等等,这些都是之前游戏欠缺的,不是说这些创意之前没有,而是征途把他们发扬了一下.不过征途赚钱也不少,我也为了能快速升级,去花钱兑换的金子,让我的游戏王朋友们带一下.征途也是我们一起玩儿,人最多的一次,通宵的时候不会寂寞,一天天打打杀杀地,也算不错.只是我和阿花不是特别专注与升级与否,再说职业选择上也没有优势,所以在朋友们都是100多的时候,我们才可怜的70级.我比较喜欢征途,我在乎的永远不是游戏的画面多好,而是在乎游戏的游戏性.征途的游戏模式和运营模式被很快推广,不少游戏都是跟风,可是当人民认识到征途敛财的手段之后,运营商们想要赚钱不那么容易了. 后来,我和阿花尝试了《梦幻国度》,其实那个游戏并不好,Q版的画面,简单的游戏.可是好在他的简单,我才能一个人玩儿俩人,利用网上非法的外挂,换取游戏自带的外挂.只是在我玩儿得不亦乐乎的时候,阿花选择了推出,这不是第一次,当然也不是最后一次,他在选择职业的时候,总是感性大于理性,所以选对的时候比较少. 这一点在《武林外传》上得到了最好的体现,这款游戏是在毕业之后找到的.我选择了近战职业,阿花选择了远程法术职业.前期的差距并不明显,当我拿起长枪,当他拿起法杖,Pk的时候,我只需要一个技能和一下普通攻击.在面对怪物时,我可以在百十来个怪物的攻击下安然无恙,他只能选择逃跑.《武林外传》做的很好,完美公司的经典游戏,唯一的败笔是职业的平衡性,枪豪的优势过于明显.完美之后出产的几个游戏,在平衡性上有所修改,做的还算不错.之前也玩儿过《热血江湖》,只到了十几级就放弃,当时对3D游戏还不适应,头晕.在《武林外传》里,我几次武器升级运气都很好,0失败完成两把+5的武器.但我并不喜欢武器升级这种模式,需要运气和金钱,还有人民币.我还是比较喜欢怪物掉落,偶然性比较大,而且可能会与众不同,不像完美公司的游戏,武器样子都一样,就是颜色不同. 总得来说,完美公司还算不错,几款游戏表现都还可以.《诛仙》是《武林外传》的完美升级版,游戏设置、画面及玩法都有一些提高,让玩家更方便,当然运营商赚钱也比较容易.《诛仙》里面的天书系统应该仿造于《魔兽世界》的天赋系统,完美也将这个系统在《赤壁》中做了一些改进.还有人剑合一系统,让玩家花了大把的金钱用于挂机,但是我还是希望游戏有简单的自动打怪系统,毕竟我比较懒惰,也没那么多时间在线看着,当然魔兽是个例外.其实我记忆最深的还是我带小姑娘练级做任务,我可以抱着她跑来跑去,即使是假的,但是我很高兴.这是我能为她做的仅有的几件事之一.当初我也曾经这样帮助阿花练级,但是你知道,虽说屏幕上显示的是个女人,可是毕竟屏幕后面的是个大老爷们还是觉得不太好. 《赤壁》不错,我这么说是因为完美公司真正开始学习怎么模仿.其实模仿不是不好,传奇世界不是已经取得了成功嘛?《赤壁》的十大特色中有很多是借鉴了《魔兽世界》的东西,比如专精系统、生活技能系统、活力等等,加上结合三国特色,应该是款好游戏.对于职业的平衡性,我现在还不好说,因为游戏正在公测,而且我也没进行精确的调研.但是从初期来看,刀的优势比较明显,但是用于不知道后期技能如何,还不能确定这个游戏的平衡性. 《魔兽世界》无疑是个经典的游戏,画面、玩法、副本、战场、职业、天赋等等都是同类游戏中的经典,我得出这样的结论也是由于没有接触到更多的欧美网络游戏,不知道其他的游戏有没有好的地方.但是对于我这样的游戏人来说,魔兽太难了.其实在我上大学的时候,魔兽已经登陆中国,只是当时没有经济来源,支付不起高昂的点卡费用.工作之后也长时间犹豫是否进入魔兽世界,我知道魔兽除了钱的问题,还有很多,比如时间上的保证、还有人数上的保证,事实证明我并不适合这样的游戏,或者说我选错了职业.我的确是想好好玩儿的,可是时不我与,现在已经不是我应该全神贯注于游戏的时代.面对两难的选择,我只能放弃很多东西.魔兽的技能之多,玩法之多是所有游戏中最突出的.虽然有很多老玩家说魔兽已经变了,但是由于我和阿花是从魔兽争霸过来的,所以除了对其剧情的篡改有些意见之外,对这个游戏还是抱着肯定的态度. 我也玩儿了一些比较冷门的网络游戏,比如《霸王大陆》和《机战》等,这些游戏的制作并不突出,而且题材上有一些问题,所以没得到好的推广.之前也跟阿花提到过国内网络游戏的现状,其实中国有很多可以用在网络游戏的素材,但是如何将这些宝贵的东西转化为一个好游戏,是url temilitary,www.7788001.com,overhead in很难解决的问题.有技术上的原因,也有观念上的原因.好的游戏也不一定要完全创新,可以有所借鉴,但是借鉴多了,也不好.现在网络游戏市场上相同的作品太多,游戏业者做的所谓借鉴,很多是如何多赚钱的借鉴,这就是可悲却合理的现实.举个简单的例子吧,在魔兽世界里,飞行坐骑已经是司空见惯的东西了,可是在国内网络游戏里,坐骑仅仅是个装饰品,没有什么太大的实际用途,更别说真正的飞行.《口袋西游》打出了可以飞行的旗号,可是游戏内测就出现了推迟现象,不知道游戏真实的水准如何. 作为一个爱玩儿的人,我希望国内做出好的游戏,即使是不能在单机游戏中推陈出新,但也希望这些游戏厂商们能在网络游戏市场上多做出好的游戏,不要总是想着如何赚取金钱. 我应该有更多的网络游戏经验,但是一时想不起.我还是认为单机游戏才是经典的游戏.因为在我游戏生涯的最初阶段,我是从单机游戏开始的. 第一个喜欢上的游戏是《家园》,有很多人可能并不知道这个游戏.科幻即时战略游戏,由于时间较早,画面并不突出,但是立体交战的设定是当时独一无二的.这款游戏吸引我的地方还有剧情设置,而且战斗时的音乐也比较经典.我曾经在网吧长时间地玩儿这个游戏,可惜总是没能最终通关,后来在家里弥补了这个遗憾.《家园2》延续了前作的有点,也更加完善,增加了一些方便的操作,但是总体控制上比前作更加具体复杂.虽然是比较冷门的游戏,但是其质量还是不错,剧情设置也不错.但是作为即时战略游戏,在中国范围内还是难以推广,所以知道的玩家也不会很多. 记忆深刻的游戏还有《流星蝴蝶剑》,动作游戏.可是由于我的身体条件,不能好好练习其中的各种招数.剧情上也算不错,但是我竭尽所能也没能看到最后.这样的游戏最好是几个人一起切磋,不管武功高低,玩儿就是图个乐.我还记得当初大学同学们在网吧里乱斗,可惜玩儿的人还是少,我也已经很长时间没有碰过了. 也是在网吧里我知道了《极品飞车》,当时应该是4或者5吧,我对6之前的极品并不熟悉.真正开始玩儿这游戏是在同寝室同学配电脑之后,我才有机会在他的电脑上开.最初也是看见什么撞什么,渐渐找到了感觉,一般的比赛都能过关.可是最后的两场我一直没能通过,太难了,我似乎有点反应不过来.在极品6,我一直没有开警察,讨厌他们捣乱.还有那个超级发卡弯道,一开始都是加油冲过去,然后重新开始.后来,回家之后我还下载了一个完整版的,还找到了6的配乐,其实我感觉还是6的配乐比较好,9、10、11的都差了一点. 《极品飞车9》应该是我通过最多的一代,.极品7和8我没玩儿过,原因一是自己没有电脑,二是因为7和8的场景在夜里,我不喜欢黑天.极品9的比赛大多是在黄昏的样子,我的电脑还不能将分辨率调整到最高,但是效果看上去已经不错了,而且并不影响比赛.极品9的操作相对来说比较简单,因为有瞬时系统,难过的弯道可以使用慢镜头来通过.我的技术并不好,只是勉勉强强通过,关键还是有一辆好车.9里的警察追踪很经典,虽然有时候会觉得警察很讨厌,但是撞车的时候很刺激,特别是看着警察翻滚着砸向其他的车辆,很有成就感.9里真人过场动画很好,生涯前期的几个很好,不好的是中间几乎没有动画出现,只是在最后才有.我那天再一次开《这个杀手不太冷》的时候,才发现9最后的那个动画里警察咆哮说",(全讯网地址www.5566001.com);everyone"是模仿其中的一个桥段.为了能完整地完成所有的生涯,我不惜放过了一个危险软件,我要的只是一个能最后开宝马的存档而已.9的挑战赛太难了,我开了大约一半儿的时候就不行了,过一关要好几次、十几次、甚至几十次,我最后还是放弃了. 《极品飞车10》又回到了黑夜,延续了之前的风格,增加了车队,撞警察也不是通关的必要条件.10的一大特色是把车子分成了几大类,改装、超级跑车和肌肉车,我用跑车和改装车通了几次,肌肉车没有开过.我对这款游戏不满的地方就是改装车全是清一色的日本车,而且相对来说,改装车的操控性要比跑车的高速在山道赛道更实用一些.但是只要注意操作,用什么车都可以轻松过关的,唯一的难点就是追逐赛,需要反复地比赛.山道比赛比较危险,一不小心就跌了山崖,好在重新开始就可以了.但是我还是不喜欢黑夜,所以仅仅是通关即可,没有深玩儿这个游戏. 《极品飞车11》与以往的极品系列完全不同,之前的在于速度,这次极品选择了真实.11的操控真实性是前所未有的,赛道赛很少能出现之前常有的漂移过弯,都是需要减速通过.这需要耐心,而且其他的物理真实性也做的不错.当然还有恼人的车辆破损系统,特别是在速度赛时,如果没有方向盘的话,很难使用键盘或者手柄完成所有比赛.极品11场景设置很真,但是动画制作没有像之前那样使用真人,不失为一个遗憾.游戏性还是不错,竞赛日、各种比赛分类设置都有创新之处.之前看到其菜单很杂,但实际上很容易上手.赛道赛考验减速、刹车等驾驶技术,不能像以前一样横冲直撞;速度赛需要小心又小心,这个比赛很容易冲出赛道,如果出现差错就需要重来,这次还需要浪费一个标志,关键是多次车辆全毁之后,就没心思好好开了;甩尾赛我不得不选择日本车,11里很多日本车都只适合甩尾;直线加速赛最爽了,一个比赛奖励车就可以赢得所有比赛.11里依然没有法拉利的身影,这次奔驰也没有了,兰博基尼也只剩下一款新车,保时捷还是老样子,只是车辆的性能不是很好.11对日本车的推崇一如既往,大半儿都是日本厂商生产的汽车,都很便宜,改装也很顺手,这是日本车一贯的优势.还有一些中看不中用的,比如雪弗兰的大黄蜂,一开始还算好用,但是到了终极改装,新能就提升不上去了.这款游戏另一个新看点就是赛车女郎,一个是澳大利亚的模特,一个是日本女优,做的还算不错,而且在比赛的时候能有美女在你的引擎盖上也算不错,就是人数少了点.这次的总boss是个日本人开着日本车,据说那辆车很不错,三菱在9和10里面的表现也不错,这次终于被提到最高点了.5个boss里面有三个是日本车,不知道12的时候,我还能不能找到我能用的车. 我一直希望找到其他的赛车游戏,但是很难.第一不知道什么样的游戏好,第二找到了也不一定能下载到.之前看到一款游戏,下载了试玩版,很真实的操作,在泥土上根本开不了.我还是等到自己的电脑换代升级之后再找吧,我的电脑能运行极品11已经是我意料之外的了,现在的单机游戏对配置要求都很高,我没钱啊. 其实在游戏选择上,我和阿花很多地方都不一样,他比较喜欢动作类的游戏,我却不喜欢.但是也有都喜欢的类型,比如说《暗黑破坏神》.这款游戏是很多人承认的经典.我有两个人物,一个是圣骑士,一个是亚马逊,阿花是德鲁伊.圣骑士的防御无敌,还有各种抗性的光环,在其他人在第三难度抗性为负的时候,我的都是75.可是圣骑士的攻击不行,技能太少,最后只能依靠反弹伤害才行.亚马逊是个很强的职业,都说矛盾组合比较好,但是我用的是弓箭,学会炮轰技能之后,只要点右键就行了,都不用去找怪物,全自动的.《暗黑》的地图随即生成不错,要是更改过难度,地图就会变得不一样.从那个游戏开始,我才知道啥是刷装备,真是一个boss死了上百次才出了一个好东西.暗黑的很多东西都是经典的,以后的单机游戏和网络游戏都有借鉴的地方,我现在经常玩儿《泰坦之旅》,这个游戏就是暗黑的升级版,玩法基本相同.过了这么多年,也没有一个游戏超越暗黑的经典位置,也不知道是暗黑太经典,还是"曾经沧海难为水". 《泰坦之旅》也是我和阿花共同喜欢的游戏.当初他向我强烈推荐,但是因为我的电脑配置不好,不能运行汉化版.到了《不朽王座》的推出,我的电脑才能很顺畅地运行游戏,我也就能够体验并喜欢上这个游戏.这个游戏一个突出的特点就是专精系统,两个专精组合一起就是一个职业了,9个专精的平衡性并不好,所以造成了战系要比法系强得多的状况.我之前也不知道什么职业好,就选择了征服者,因为防御好,阿花选择了复仇者.事实证明,我选择了一个被评价为第二强大的职业,阿花选择的是不入流的小人物.游戏的任务系统还算不错,比较丰富,也不是很难做.玩儿法跟暗黑类似,也有传送门传送点什么的,装备属性显示方式也一样.不好的地方就是人物长的都一样,没有可修改的地方,看上去很不好,特别是女性角色,很差.我特别喜欢屏幕震动这个特效,打起怪来很爽.这个游戏需要大量的时间刷装备,我也刷到了不少,现在泰坦中文网上的人都在刷一些BT的特率件,我没那样的耐心,我只是刷几个比较强大的boss,他们掉什么,我就用什么吧.不过阿花的复仇者就不行了,我劝他放弃,他似乎也忍受不了,说了几次和玩儿小号,可是不是因为没时间,就是因为玩儿其他游戏而耽搁了.我现在的时间也不多,要是像大学时代,我会好好把这个游戏玩儿玩儿的. 其实我们都喜欢的游戏真的很少,我比较喜欢一些冷门的游戏,他喜欢一些经典的游戏.特别是在单机游戏上,我的爱好比较广泛,但是我都是抱着玩儿的态度在玩儿,也不想玩儿多好,只要能娱乐到自己就好.例子就是拳皇和魔兽争霸. 《拳皇97》,绝对经典的格斗游戏,阿花在上大学的时候才开始喜欢,并疯狂地练习.我也觉得这个游戏很好,但是我没有进行大量的练习,熟练使用的人物也就是一两个.要是我认真一点的话,也能玩儿的不错吧,谁知道呢,反正我也只和阿花经常玩儿,我说了,我就是一个陪练.从这个游戏上,我看出阿花是个人才. 《魔兽争霸》绝对是即时战略游戏的经典,我没经历过《星际争霸》时代,所以不好评价这俩游戏哪个好.在朋友之中,我和兽伟应该是最先知道这个游戏的人,一开始也有点疯狂喜欢的样子.可事实证明,我只是喜欢,兽伟确实是真正的喜欢,他依靠自己的练习,打出了一片天,有了一套兽族的打法.我在网上查找了不少关于魔兽的战术战报,全讯网2,也知道了很多魔兽知识,但是缺乏最重要的练习,所以理论上还行,可是实际上的战斗能力不强.我选择的是不死族,一开始是因为不用计算农民的数量,而且建造比较方便,也没考虑战斗的安全性.可是让我坚持使用不死族的原因是Arthas,死亡骑士.魔兽的战役模式做的很好,剧情也比较合理,也有很厚实的历史背景,在魔兽世界面世之后,整个魔兽的历史变得异常完整.总之选择了不死族就应该坚持下去,已经很长时间没碰过了,估计要好好玩儿的话也要成空了.阿花用的是人族,但是因为对魔兽战役同样的喜爱,他也常常使用不死族,当然他也是为了玩儿,所以对这些种族也不是很熟悉,战斗力也不强,跟我差不多吧.还有一位同仁,是精灵族的拥趸,看中的当然是种族的强大,没和他交过手,不知道具体的战斗力.对于同学中的那几个游戏王,我就不多说,他们对任何游戏都很有兴趣,而且水平都不低.其实我并不适合这样要求精神高度集中的游戏,因为不知道从什么时候开始,我的精神很难长时间的集中,即使是在走路的时候也会胡思乱想,有时候脑子里有很多事纠缠在一起.所以像魔兽这样即要求战术意识,又要求眼手配合和反应速度的游戏,我的水平很难得到提高.不得不承认,这么多年的病,让我的身体条件差了很多啊,最近我的身体更不好了,前几天还浑身疼呢.不管了这些只是追忆,已经过了游戏的黄金时期,我也只能接受这样的结果. 玲玲在学校的时候曾经说我的爱好很广泛,在游戏里,我也是这样.其实还有很多很多的游戏想说一说,可是已经写了太多,实在是写不下去啦.有时间和心情的时候再说吧.很多很乱,对不起观众啦,抱歉抱歉. (责任编辑:admin) |
